Burraco

 

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Il gioco prende il nome dalla sua nota combinazione di 7 o più carte che i giocatori devono raggiungere al fine di vincere la partita.

Numero dei giocatori: il gioco del Burraco è giocato da soli 2 giocatori.

Il Mazzo: 2 classici mazzi di carte + 2 jolly.

L'obiettivo del gioco: Il vincitore del gioco è il primo giocatore a raggiungere o superare il punteggio target prestabilito (Torneo Singolo), o il giocatore con il punteggio più alto alla fine del gioco (Quick Games). Un round termina quando uno dei giocatori ha creato combinazioni con tutte le sue carte in mano, ha creato almeno una combinazione di Burraco o quanto il tallone si esaurisce e non vi sono più mazzetti per sostituirlo.

Il punteggio è determinato dal valore dei punti delle combinazioni che il giocatore ha calato sul tavolo durante la partita. In Burraco, i giocatori possono calare combinazioni in qualsiasi momento (a differenza di altri giochi di ramino in cui è necessario raggiungere una certa quantità di punti prima di poter scendere o costruire per la prima volta).

Valore delle Carte:

Le carte e il loro valore


5 Punti


10 Punti

     
15 Punti 20 Punti 30 Punti

 

 

Un set di 3 o più carte dello stesso valore.
I semi possono essere ripetuti e solo un Jolly o Matte può essere aggiunto.

         oppure       

 

 

Una scala di 3 o più carte in sequenza dello stesso seme.
Solo un Jolly o Wild Card può essere ripetuto.

         oppure       

 

 

Burraco Puro: consiste in 7 o più carte.
Può essere sia un SET che una SCALA e non contiene Jolly o Matte.

  o più

 

 

Burraco Impuro: consiste in 7 o più carte.
Può essere sia un SET che una SCALA e contiene Jolly o Matte.

 

oppure


 

Il gioco

Ogni giocatore riceve 11 carte. Dopo la distribuzione delle carte, altre 22 carte vengono prese dal mazzo per formare 2 mazzetti laterali. Il resto del mazzo è posto a faccia in giù per formare il tallone. La prima carta del tallone viene messa a faccia in su e forma il monte degli scarti.

Come in tutti i giochi di Ramino, un turno consiste in due mosse di base, pescare una carta e scartarne un'altra alla fine.

Pescare: un giocatore può scegliere se pescare la prima carta del tallone o prenderne una dal monte degli scarti.

Costruire (facoltativo): è possibile aggiungere carte a combinazioni esistenti se quest'ultime sono tue.

Calare (facoltativo): come accennato prima, i giocatori possono calare combinazioni in qualsiasi momento. Ogni giocatore ha il suo proprio lato nell'area di combinazioni. All'interno dell'applicazione di RaminoRoyal, vedrai le tue combinazioni sul lato sinistro dell'area di combinazioni.

Scartare: ogni turno deve essere completato scartando una carta nel monte degli scarti.

Mazzetti laterali
Come accennato in precedenza, in ogni round, dopo la distribuzione delle carte, 2 mazzetti laterali sono costituiti e posizionati accanto al tallone. Tali mazzetti vengono utilizzati come segue:

  • Mazzo di riserva: nel caso in cui il tallone si esaurisca e vi è un mazzetto laterale disponibile, esso verrà utilizzato come nuovo tallone. Nel caso in cui non vi siano mazzetti laterali disponibili, il gioco termina.
  • Ricarica: quando un giocatore esaurisce le carte e vi è un mazzetto laterale disponibile, esso verrà aggiunto automaticamente alla sua mano (prima o dopo lo scarto). Ogni giocatore può prendere solo un mazzetto durante un round.

Jolly e Matte

Carte Matte (o Pinelle): Tutte le carte con valore 2 sono carte Matte e possono rappresentare il loro valore o qualsiasi altro valore sia nei set che nelle scale. Mantengono sempre anche il loro valore di 20 punti. 

Si prega di notare:

  • Una combinazione può essere costituita da una sola carta con il valore di 2 che viene utilizzata come matta. Pertanto, una valida combinazione sarebbe 2-3-4-2, e un a non valida sarebbe 2-4-5-6-2 / 2-2-2.
  • È possibile utilizzare solo un Jolly o una Matta. Di conseguenza una combinazione come J-4-5-6-2 / 2-2-2 non è valida.
  • È possibile sostituire un Jolly\ Matta in una combinazione che hai precedentemente calato e riutilizzarlo  nella stessa combinazione soltanto.
  • È possibile spostare un Jolly\ Matta in una combinazione. Per esempio: hai precedentemente calato la combinazione 7-8-9-2. È possibile spostare la Matta all'altro lato ed aggiungere un 5, come segue: 5-2-7-8-9. All'interno dell'applicazione di RaminoRoyal, questo è fatto automaticamente dopo aver aggiunto la carta con valore 5 alla combinazione.

Chiusura di un round

  • Quando un giocatore ha creato combinazioni con tutte le sue carte, ha almeno una combinazione di Burraco e ha scartato la sua ultima carta nel monte degli scarti.
  • Quando il tallone si esaurisce e non vi sono più mazzetti disponibili per sostituirlo.

Punteggio

Vincitore:
valore totale combinazioni + bonus/penalità (come illustrato di seguito).
Sconfitto: valore totale combinazioni meno il valore delle carte restanti in mano + bonus/penalità (come illustrato di seguito).

Mossa/ Azione/ Caso Punti
Burraco Puro/Pulito Un bonus di 200 punti
Burraco Impuro/Sporco Un bonus di 100 punti
Mazzetto laterale non utilizzato Una penalità di 100 punti
Come liberarsi di tutte le carte in
mano dopo aver utilizzato il mazzetto
laterale (vai a "Bonus vincente").
Un bonus di 100 punti

 

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